Fantasy-Source.com > Article > Final Fantasy VII : Advent Children - Advent Children Complete : Avant-premières NipponnesAu huitième étage du Sony Building, vitrine du modernisme donnant sur le quartier de Ginza (Tokyo), Square Enix projetait en avant-première, vendredi 10 avril, son long métrage Final Fantasy VII Advent Children Complete. Fans et journalistes étaient invités à cette soirée marquée d'égards pour le septième opus de la série.
C´est dès le premier étage que Sony et Square Enix avait soigné la mise en scène : maquette de Midgar, statuette de Cloud enfourchant la Fenrir, caméscopes et réflex numériques de la marque, rien n'était laissé hasard. Et encore moins la série de téléviseurs haute-définition mis côte à côte où les différences de qualité d'image entre les versions DVD et Blu-ray du film crevaient l'écran. Tout (ou presque) pouvait être acheté, y compris bien évidemment les trois offres du film : la simple à 4 900 yens, l'édition limitée accompagnée de la démo de Final Fantasy XIII à 5 900 yens et la totale film + démo + PlayStation 3 Cloud Black à 49 980 yens. Chacune d'elles offrent le long métrage dans sa version de 126 minutes, en 16:9 full HD (1080p). Mais attention : elle ne peut être lue par une platine européenne (au mieux, seule la démo sera donc jouable).
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| Quelques trésors étaient exposés comme cette maquette de Midgar construite à l´occasion du dixième anniversaire de la saga ou encore cette PlayStation 3 16GB Cloud Black. |
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| Entre Final Fantasy VII et Final Fantasy XIII, aucun fan ne saura rester de marbre. | |
Premier lifting
Pour participer à l'événement, les fans avaient été tirés au sort parmi ceux s'étant élevé au rang Silver sur le portail Square Enix Members ou ayant précommandé le film : seules 800 candidatures ont été sélectionnées pour les trois projections des 10, 11 et 12 avril. Ces sacrés veinards « ne pouvaient pas achever la semaine d'une meilleure façon » : la réalisation rehaussée de Final Fantasy VII Advent Children Complete les ayant tout particulièrement impressionnés. Les combats sont fluides et rapides, les héros criants de réalisme de même que les mouvements de l'eau et des fleurs. Cette version longue remplit amplement les standards actuels alors que l'originale commençait (c'est vrai) à pâlir sur nos téléviseurs HD.
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| Final Fantasy VII Advent Children Complete ajoute 30 minutes à l´intrigue originale. |
Une fois la projection achevée, l'équipe du film monta sur scène. A savoir : Tetsuya Nomura à la réalisation et au character design, Kazuhige Nojima au scénario, Takeshi Nouze à la technique et enfin Yoshinori Kitase et Shinji Hashimoto à la production. Après avoir souligné la percée internationale que réalisa Final Fantasy VII en 1997, ce dernier expliqua que le « moment était venu », e parc de PlayStation 3 s'étant « suffisamment étendu ». Nomura lui, en accord avec Nojima mis l'accent sur le fond plus que sur la forme : « Je me suis dit qu'il ne fallait pas simplement offrir une meilleure qualité d'image, mais approfondir l'histoire ». Il ajouta que « les enfants, les lieux qu'ils côtoient et Cloud donneront des scènes inédites particulièrement émouvantes ».
Enfin, Shinji Hashimoto clôtura la soirée sur la phrase magique : « Pourquoi jouer sur un disque quand Final Fantasy VII peut tenir dans le creux de la main ? », en tenant la PSP. Oui, Square Enix s'est enfin décidé à investir le PlayStation Network. Mais qu'au Japon pour l'heure.
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| De gauche à droite et de haut en bas : Shinji Hashimoto, Testuya Nomura, Yoshinori Kitase, Kazuhige Nojima et enfin Takeshi Nozue. |
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Final Fantasy VII Advent Children Complete foulera le sol japonais le 16 avril. Sauf si un méga camion de 25m renverse le facteur, nous devrions vous livrer nos impressions dans la foulée.