Fantasy-Source.com > Article > Final Fantasy VII - E3 > Final Fantasy VII : Démo Technique Sur PS3Sans aucune hésitation : le point fort de la Sony Press Conference ! Square Enix mène ses adorateurs du bout du coeur en jouant sur la tendance marquée Final Fantasy VII. La société nippone, représentée par un Yoichi Wada plutôt placide, nous a en effet concocté une démonstration technique sur PlayStation 3 : la cinématique d’introduction du jeu original… sauf qu’il s’agit à présent d’une scène en temps réel uniquement calculée par les processeurs Cell et RSX de la console next-gen de Sony. Et le résultat est bluffant !
Balayés les bras carrés !
En revoyant la CG de Final Fantasy VII (sorti en 1997 sur PSOne), on pouvait afficher un bref sourire charmé par les prouesses techniques de l’époque : des bras carrés complètement barrés de la réalité et seulement constitués d’une centaine de polygones. Mais aujourd’hui la vérité est toute autre et l’on comprend pourquoi les représentants de Sony sont fiers d’annoncer que la PS3 peut capter jusqu’à 66% du réalisme d’un film. La preuve avec une Aerith et un Cloud proches du rendu de Final Fantasy VII Advent Children !
![]() |
![]() |
![]() |
La même formule, mais quelle formule !
Bien que le schéma reste le même, Final Fantasy VII "Technical Demo for PS3" joue dans la cour des grands ! La démonstration débute la caméra posée sur la plus charmante des marchandes de fleurs : Aerith. Ces quelques plans témoignent de la qualité et de la fluidité des mouvements des cheveux et des vêtements, comparable à Dead or Alive 4 alors qu‘il ne s‘agit que d‘une présentation réalisée en un temps restreint pour témoigner de la présence de Square Enix sur PS3 ! Puis comme à l’habitude, la caméra s’éloigne pour donner un point de vue d’ensemble des rues sans dessus dessous de Midgar avant de se percher sur l’insigne de la Shinra Corp.. Chaque élément des slums (taudis) de Midgar possède sa propre intelligence artificielle et son jeu de sons : le grincement de la taule d’une voiture délabrée par exemple.
L’action se poursuit alors qu’on entend au loin le bruit en cadence du train avec à bord, le groupe AVALLANCHE en marche pour une action de résistance. Malheureusement, dans cette démonstration technique, seul Clad saute du wagon. Mais de franche belle manière avec toute l’expression du poids de l’épée de Clad, de son inertie. Et le plan suivant se focalisant sur le visage de Clad n’est pas moins impressionnant. La cinématique PSOne est balayée, et ce même en temps réel !
![]() |
![]() |
![]() |
La saga continue sur PS3
Mais revenons sur terre. Yoichi Wada a strictement démenti que cette démonstration technique était l’aperçu d’un éventuel remake de Final Fantasy VII sur PS3. Par contre, il a officiellement annoncé que Final Fantasy poursuivra son bonhomme de chemin sur la console next-gen de Sony. C’est à dire que Final Fantasy XIII, XIV, XV tourneront sur PS3 alors que des probables Final Fantasy Crystal Chronicles II sortiront sur Revolution ou une expansion de Final Fantasy XI sur Xbox 360. Affaire à suivre.