Fantasy-Source.com > Article > Children Of Mana - Seiken Densetsu, La Nouvelle Vague !L’attente sera finalement de courte mesure. Puisque seulement deux ans après Sword of Mana (GBA), le studio Brownie Brown remet les couverts, et comment ! Seiken Densetsu DS : Children of Mana et Seiken Densetsu 4 seront respectivement commercialisés en début et fin d’année prochaine. Ainsi nous construirons les bases pour être fin prêt à recevoir la déferlante d’informations attendue dans les trois mois qui suivent.
Des équipes choisies au hasard ?
Pas vraiment puisque Square Enix a livré Children of Mana à une équipe se composant ni plus ni moins des responsables suivants :
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Autant dire que cette première mouture DS se trouve entre des mains d’experts puisque chaque membre du staff (excepté Ikeda-san qui s’est concentrée sur l’art publicitaire) a travaillé plusieurs années sur des A ou T-RPG… mais jamais des ratés. On regrettera juste l’absence de Shinichi Kameoka, character designer de Legend of Mana ou encore responsable de l’animation sur Magical Vacation.
Quant à Seiken Densetsu 4, l’équipe reste encore dans l’anonymat. Seules les intentions du producteur Koichi Ishii fusent. On apprend en effet que le jeu s’appuiera sur le moteur physique Havok, moteur avéré pour les rendus réalistes (Half Life 2 tourne sur Havok 2) et donc gourmand. Ishii-san souhaite aller dans la continuité de Final Fantasy XI en créant le monde de Mana comme une terre aux formes naturelles et non l’objet d’une modélisation criante rendant le tout cubique. Il va même jusqu’à annoncer que le joueur pourra largement interagir avec les décors, de même que ses actions auront des répercussions sur son entourage. La fable de Peter Molyneux donnerait-elle des idées aux développeurs japonais ? Et pourtant à la vue des screenshots ci-dessous, on ne peut que nier la possibilité pour ce quatrième épisode d’être développé sur une console next-gen. C’est dans la pure veine des productions actuelles sur PS2, bien que celle-ci soit poussée dans ses derniers retranchements.
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| Qui se plaindra de déambuler dans un univers aussi coloré et féerique ? (Seiken Densetsu 4) | |
A quoi peut-on s’attendre finalement ?
Pour Seiken Densetsu 4, rien de bien concret à l’heure actuelle. Ishii-san a simplement affirmé que lui et son équipe souhaitent remplir l’objectif qu’ils avaient établi pour la série, alors que Final Fantasy XI en était à ses balbutiements. Et c’est objectif constituait à créer un lien fort, une vraie interaction entre le joueur et le monde virtuel qui l’entoure. Une vraie communion autrement dit.
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| Le héro sans nom (Seiken Densetsu 4) |
Quant à Children of Mana, la messe a été dite étant donné que la sortie approche (déjà) à grands pas. Cet épisode Nintendo DS primera, à l’instar de Zelda : Four Swords, sur le mode multijoueur en coopération. Des lieux seront ainsi uniquement accessibles par le fruit d’une entente, d’un geste en équipe comme faire la courte échelle par exemple. Et pour que chacun s’y retrouve, un mode permettra de personnaliser son avatar. Le système d’armes inédit s’avéra complexe puisque chaque personnage pourra équiper plusieurs armes aux propriétés et super-attaques différentes pour multiplier les tâches. Quant au stylet et à l’écran tactile, ils seront pris en compte mais semble-t-il sous exploités puisque le jeu se jouera principalement à la croix directionnelle.
On devra alors le côté novateur aux scènes de dessin animé qui viendront entrecouper l’action pour mettre en relief un moment fort de l’aventure. Un clin d’œil à Kingdom Hearts : Chain of Memories et surtout une sacrée bonne idée !
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| Du même acabit que Sword of Mana, ce serait le rêve ; alors mieux… (Children of Mana) | ||
Si Seiken Densetsu DS : Children of Mana est annoncé pour la fin de l’année sur l’archipel nippon, Seiken Densetsu 4 nage dans des vagues… même pas nettes. Il faudra donc s’armer de patience avant de connaître une date précise, puis européenne. Mais l’attente semble valoir la chandelle !