Kingdom Hearts II - [SEP] Kingdom Hearts II : Cadeau De Noël ?
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[SEP] Kingdom Hearts II : cadeau de Noël ?

Kingdom Hearts II est, à n´en pas douter, une star de cette Square Enix Party. Après nous avoir comblé en confirmant que Utada Hikaru planchait sur la chanson thème, c´est au tour de la démo présente sur la dizaine de bornes consacrées au jeu d´être décortiquée.

Quatre zones… et un seul but

Kingdom Hearts proposait de partir pour quatre destinations bien connues des amateurs du Disney de la belle époque, à savoir : le château de la Belle et la Bête, La terre des Dragons (Mulan), le château Disney et Agrabah (Aladin). Néanmoins, tous avaient le même but : inciter le joueur de ramasser sans-cœur à la petite cuillère, et même à la pelle. Puisque dans le monde de Mulan, vous étiez confronté à un dragon multicolore, celui qui apparaît sur la bande annonce de l’E3. La tactique pour en découdre consistait alors à frapper les spores situées sur ses deux flancs, en appuyant trois fois de suite sur la touche triangle pour d’une, sauter, puis sauter de nouveau en l’air pour prendre de l’ampleur et enfin affliger le coup. D’ailleurs, les touches ressemblent étrangement à celle du premier épisode : croix pour sauter, carré et cercle pour attaquer, triangle pour effectuer une action spécifique, selon le déroulement des événements, R1 pour cibler l’ennemi, R2 pour afficher le menu des magies, raccourci pratique lors des combats. C’est appréciable de voir que Square Enix a pensé à intégrer une touche old-school puisque ce boss renouvelle sa panoplie d’attaques lors qu’il commence à goûter à la mort. Dernière anecdote avant de clore le chapitre sur ce monde : Mushu, le dragon héroï-comique partenaire de la belle Mulan, combattra à vos côtés sous la forme d’une invocation.


En ce qui concerne le château Disney, Sora débarque avec ses deux comparses Donald et Dingo au sein du palais royal et se retrouve nez à nez avec la reine des lieux : Minnie. Cette dernière, une fois présentée à Sora, lui demande de l´accompagner jusqu´à la salle du trône, les sans-coeur furetant désormais dans les couloirs de l´édifice. C´est ce moment que choisissent vos deux compagnons de voyage pour vous laisser en plan en considérant qu´il n´appartient qu´à Sora de remplir cette mission. S’ensuivent donc de longs dédales de couloirs où notre héros aux cheveux en batailles devra prendre soin de la reine. Celle-ci dispose d´une jauge de dommages se remplissant à chaque fois qu´elle se fait attaquer. Si par malheur cette barre devait devenir pleine, la partie s´achèverait sur un "Game Over" en bon et dû forme. A vous de diriger Minnie aux travers du hall et des pièces environnantes en appuyant sur "Triangle" dès que la voie est dégagée afin qu´elle puisse avancer en toute sécurité. A chaque tableau, Minnie soufflera littéralement vos adversaires en les envoyant tout simplement voltiger en hauteur et dans le fond de la pièce. Arrivée à destination, la salle du trône, les choses s´accélèrent et des centaines de sans-coeur se ruent sur Sora, vous obligeant à redoubler d´agilité et de finesse. Minnie ne restera pas inactive et lancera de nombreux sorts de soins et d´attaque (via l´élément "sacré"). Une nouvelle approche du gameplay, du bonheur en perspective. Même Daisy, Tic et Tac et Merlin applaudiront la performance dès votre entrée au château.

Le niveau d’Agrabah se concentre lui aussi sur l’action. Sora est accompagné de Donald, Dingo et Aladin et son fidèle singe. Les joueurs du premier épisode sympathiseront alors très vite avec le dragueur sur tapis volant, au même titre qu’avec Jasmine et Jafar, avant de partir explorer la Grotte des Merveilles, un lieu où vous devrez user de ruse pour découdre avec plusieurs puzzles, dissimilés dans… plusieurs pièces. Le château de la Bête vous demande quant à lui d’aider la Bête à se défendre des sans-cœur.


Pas seulement ça…

En dehors de la démo jouable, Square Enix diffusait un trailer offrant son lot de nouveautés. Maigres certes, mais des nouveautés quand même : une séquence en noir et blanc de Steamboat Willy (Mickey avant qu’il soit baptisé ainsi), un dialogue avec Clad et Squall (selon les échos du salon, Clad apparaissait en tunique noire, la tenue dans Advent Children) ou encore Ariel consolant le prince Eric sur la plage. Nous évitons naturellement d’évoquer le monde de Hercules et du Pirate des Caraïbes, c’est du connu pour embrayer sur un point plus attristant : les caméras. Les joueurs du salon ont mentionné que la gestion restait toujours problématique.

Inutile de vous dire que le jeu ne cesse de faire parler de lui et d´attiser l´impatience des joueurs. On a hâte de connaître la suite logique qui lie tous ces univers, d’en connaître plus sur les apparitions des héros de Square Enix et d’écouter la chanson thème ! La firme nippone a toutefois annoncé que Kingdom Hearts II sortira en hiver, aux alentours du mois de décembre même.

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Sosardgamer

postée le :
31.07.05
mise à jour :
31.07.05

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