Kingdom Hearts - TGS 08 > Kingdom Hearts 358/2 Days Avalé De Travers
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TGS 08 > Kingdom Hearts 358/2 Days avalé de travers

Le manifeste, le voilà : des trois Kingdom Hearts actuellement en développement, ce 358/2 Days porte le bonnet d´âne. Transposer un jeu 3D millionnaire sur une console portable milliardaire : l´idée paraît juteuse. Encore faut-il ne pas apprécier outre mesure la puissance de la Nintendo DS. Et à cet exercice, Square Enix s´est déjà cassé les dents (Final Fantasy Crystal Chronicles : Ring of Fates). Elle n´est pas la seule. Aussi dans la démo présentée au Tokyo Game Show, l´éditeur entendait-il bien afficher son ambition.

Revenir aux bases

Le gameplay de Kingdom Hearts 358/2 Days tient à la résolution de l´énigme des boutons de la portable de Nintendo. Ni plus ni moins. L´équipe de développement a veillé à ne pas perdre le joueur dans des combinaisons inergonomiques. Exit les combos en forme de QTE de Kingdom Hearts II. Ici, il sera question d´appuyer à répétition sur le bouton d´action pour trancher du sans-coeur à foison, à l´instar du premier épisode. Au détail près que le pad analogique, DS oblige, a été remplacé par le bouton de tranche L. Pour mémoire, celui-ci donne accès très rapidement aux objets et sorts assignés au préalable. Si les habitués mettront un peu de temps à regagner leurs repères, le joueur lambda se démêlera des combats sans broncher.

Kingdom Hearts 358/2 Days se focalise sur l´Organisation XIII, avec pour héros Roxas et la nouvelle recrue Xion. Sortie prévue en février 2009 au Japon.

Malheureusement, l´emprunt à Kingdom Hearts premier du nom ne se solde pas là. 358/2 Days a aussi importé sa chaotique gestion des caméras. Un sacré retour en arrière ! A force de cibler avec assistance (artificielle) les sbires à éliminer, le héros Roxas se trouvera vite fait mal fait à frapper dans un coin. D´accord, vous pouvez repositionner la caméra derrière lui avec R ou l´écran tactile mais l´opération s´avérera suffisamment coûteuse en combat pour vous en dissuader. Les phases de plateforme dans la jungle de Tarzan elles, nous donnent déjà le mal de tête.

Emotionless, really ?

Pour compléter la quête principale, où contre toute attente les sans-coeurs peuvent éprouver des sentiments, le joueur pourra appeler son ami Tom, californien connu sur MySpace ou encore sa soeur en échange universitaire Erasmus. C´est là la grand nouveauté de cet épisode DS : le mode coopératif à 4 en Wi-Fi. Sur le papier en tous cas. Ce n´est pas le moment de vérité mais les journalistes se plaignent déjà d´une action confuse où chacun joue son tout-va, les boss se révélant souvent colossaux en apparence et en apparence seulement. Square Enix n´a pas pour l´instant précisé si les contacts live servaient uniquement à mettre à terre les moins résignés ou si la coopération prendrait une deuxième dimension en permettant au joueur d´explorer les coins les plus reculés de l´imaginaire de Disney, comme les plateformes haut perchées du monde d´Alice aux pays des merveilles. Ce qui pourrait avoir son lot de conséquences sur les conditions de progression et la durée de vie.

Les quatre joueurs choisiront leur avatar parmi les treizes capuches noires de l´Organisation, qui auront probablement chacune leurs compétences au combat.

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postée le :
22.10.08
mise à jour :
22.10.08

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