Fantasy-Source.com > Article > Kingdom Hearts - TGS 08 > Kingdom Hearts 358/2 Days Avalé De TraversLe manifeste, le voilà : des trois Kingdom Hearts actuellement en développement, ce 358/2 Days porte le bonnet d´âne. Transposer un jeu 3D millionnaire sur une console portable milliardaire : l´idée paraît juteuse. Encore faut-il ne pas apprécier outre mesure la puissance de la Nintendo DS. Et à cet exercice, Square Enix s´est déjà cassé les dents (Final Fantasy Crystal Chronicles : Ring of Fates). Elle n´est pas la seule. Aussi dans la démo présentée au Tokyo Game Show, l´éditeur entendait-il bien afficher son ambition.
Revenir aux bases
Le gameplay de Kingdom Hearts 358/2 Days tient à la résolution de l´énigme des boutons de la portable de Nintendo. Ni plus ni moins. L´équipe de développement a veillé à ne pas perdre le joueur dans des combinaisons inergonomiques. Exit les combos en forme de QTE de Kingdom Hearts II. Ici, il sera question d´appuyer à répétition sur le bouton d´action pour trancher du sans-coeur à foison, à l´instar du premier épisode. Au détail près que le pad analogique, DS oblige, a été remplacé par le bouton de tranche L. Pour mémoire, celui-ci donne accès très rapidement aux objets et sorts assignés au préalable. Si les habitués mettront un peu de temps à regagner leurs repères, le joueur lambda se démêlera des combats sans broncher.
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| Kingdom Hearts 358/2 Days se focalise sur l´Organisation XIII, avec pour héros Roxas et la nouvelle recrue Xion. Sortie prévue en février 2009 au Japon. | |
Malheureusement, l´emprunt à Kingdom Hearts premier du nom ne se solde pas là. 358/2 Days a aussi importé sa chaotique gestion des caméras. Un sacré retour en arrière ! A force de cibler avec assistance (artificielle) les sbires à éliminer, le héros Roxas se trouvera vite fait mal fait à frapper dans un coin. D´accord, vous pouvez repositionner la caméra derrière lui avec R ou l´écran tactile mais l´opération s´avérera suffisamment coûteuse en combat pour vous en dissuader. Les phases de plateforme dans la jungle de Tarzan elles, nous donnent déjà le mal de tête.
Emotionless, really ?
Pour compléter la quête principale, où contre toute attente les sans-coeurs peuvent éprouver des sentiments, le joueur pourra appeler son ami Tom, californien connu sur MySpace ou encore sa soeur en échange universitaire Erasmus. C´est là la grand nouveauté de cet épisode DS : le mode coopératif à 4 en Wi-Fi. Sur le papier en tous cas. Ce n´est pas le moment de vérité mais les journalistes se plaignent déjà d´une action confuse où chacun joue son tout-va, les boss se révélant souvent colossaux en apparence et en apparence seulement. Square Enix n´a pas pour l´instant précisé si les contacts live servaient uniquement à mettre à terre les moins résignés ou si la coopération prendrait une deuxième dimension en permettant au joueur d´explorer les coins les plus reculés de l´imaginaire de Disney, comme les plateformes haut perchées du monde d´Alice aux pays des merveilles. Ce qui pourrait avoir son lot de conséquences sur les conditions de progression et la durée de vie.
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| Les quatre joueurs choisiront leur avatar parmi les treizes capuches noires de l´Organisation, qui auront probablement chacune leurs compétences au combat. | |