Divers - Rogue Galaxy : Restera-t-il Dans Nos Mémoires ?
Fantasy-Source.com > Article > Divers - Rogue Galaxy : Restera-t-il Dans Nos Mémoires ?

Rogue Galaxy : restera-t-il dans nos mémoires ?

Tout le monde s’extasie sur Final Fantasy XII , mais ce serait une erreur de faire l’impasse sur la dernière production de Level-5, ceux-là même à qui l’on doit le très bon Dragon Quest : L’Odyssée du Roi. Ce studio commence sérieusement à se tailler une réputation dans le milieu et semble enfin satisfaire ses employeurs. Avec Dark Chronicles, Level-5 a commencé à utiliser un certain style graphique, à l’aide du cel-shading. Pourtant, malgré toutes ses qualités, le premier hit du studio fut un petit succès en terme de ventes. Cela n’a pourtant pas découragé Square Enix, qui fait à nouveau appel à eux pour développer une nouvelle franchise. Dragon Quest, c’est bien joli, mais il fallait un vrai titre inédit pour ce tout jeune studio. C’est la naissance de Rogue Galaxy. Et en plus, le jeu sortira en Europe. Mais ne vous réjouissez pas trop vite, ce ne sera pas le cas avant 2007. Quant à la version américaine, elle se fera attendre jusqu’à octobre, et pour le moment il faut se contenter de prendre son mal en patience, ou de vous le procurer maintenant si vous possédez des notions de japonais. Car en effet, malgré quelques défauts, le jeu en vaut la chandelle. Voici pourquoi…

Level 5 en force

Le scénario nous conte les aventures de Jester Rogue et de troupe de pirates qui ont su profiter des derniers conflits entre les nations pour s’enrichir. Jester, jeune adolescent, rêve de parcourir sans concession l’immensité de ce monde. Ce n’est guère original, je vous l’accorde, et je reconnais que ce n’est pas en cherchant du côté du scénario que l’on trouvera un quelconque intérêt au titre. Alors oubliez le scénario, et lisez la suite. Quand on joue pour la première fois à Rogue Galaxy, on ne retient que du positif. Le studio a à nouveau choisi le cel-shading pour illustrer l’univers de sa nouvelle production. Et c’est très beau. Ah, c’est un poil moins joli que Dragon Quest VIII, mais il faut dire qu’ils avaient placé la barre très haut. Difficile donc de faire encore mieux. On se consolera avec un affichage qui tourne parfaitement et des décors qui fourmillent de détails vivifiants. Bien qu’il faille vraiment y jouer pour comprendre et s’approprier l’univers, les environnements sont superbes avec un style graphique unique. Là où Rogue Galaxy se paie le luxe de faire mieux que DQ8, c’est avec son monde beaucoup plus vaste, malheureusement gâché par une certaine linéarité. La plus grande qualité revient à ses personnages toujours en accord avec les décors, et dont une réelle émotion se dégage. Le souci du détail est impressionnant, et c’est là que Level-5 se distingue des autres développeurs. Aucun doute, un grand studio est né, qui mûrira comme il le faut au fil des années.


Immersif avant tout

Les combats se déroulent en temps réel, tout comme le récent Final Fantasy XII. La PlayStation 2 accueille donc un nouveau jeu de rôles qui utilise ce système de combats pour donner un peu de rythme au jeu, sans cassure. Les ennemis sont visibles directement sur la carte, et il est très simple de les attaquer. Durant les combats, on ne peut contrôler qu’un seul personnage, et les autres sont pris en charge par la console. Merveille des merveilles, Rogue Galaxy est l’un des rares jeux sur la console de Sony qui permet de progresser dans les divers environnements sans aucun temps de chargement. Et c’est un vrai plaisir, comme quoi les miracles existent. Musicalement, il est impossible de rester insensible. La bande son est surprenante, et je préfère ne pas vous dire de quoi il en retourne à ce niveau là, puisqu’il s’agit d’un style très peu employé dans ce genre de jeux. Mieux vaut donc que vous conserviez la surprise. Pas moyen d’être déçu sur ce point, car c’est du très bon boulot. Elle participe grandement à l’immersion, donc sachez en profiter.

Moins bon que Dragon Quest VIII...

Si globalement rien ne vient ternir ce joli tableau, il y a de quoi se plaindre d’une progression un peu trop scriptée. C’est dommage, surtout au vu de l’étendue des environnements, très vastes, et toujours bien employés. C’est bien pour les yeux, mais il est malheureusement souvent impossible de s’y aventurer. Une carte vous indique dans quelle direction se diriger. Je vous en parle car elle est essentielle dans ce jeu. Le pire reste les phases de donjons. Vous risquez de devenir dingue sans cartes… Combien de fois j’ai bêtement tourné dans les mêmes endroits ? De plus, les pièces sont toutes semblables, impossible donc de distinguer une pièce d’une autre.


Pour résumer l’expérience que je viens vivre, c’est encore un Level-5 en grande forme qui nous livre un bon jeu, inférieur a Dragon Quest VIII à cause d’une certaine linéarité et des maps mal délimitées. Néanmoins, Rogue Galaxy reste dans le haut de la liste des titres à se procurer sur PlayStation 2 pour cette année.

Parcourir

Plus d'infos


Publicité


Partenaires
Flux RSS au format XML
rpg

postée le :
14.10.07
mise à jour :
14.10.07

source :
-

Augmenter la taille du texte Diminuer la taille du texte Imprimer