Sakaguchi Et MS
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Sakaguchi rejoint Microsoft Games

L’annonce vient d’en haut : Hironobu Sakaguchi et Mist Walker se joignent officiellement à Microsoft Games. Les deux studios développeront ainsi des RPG pour la descendance de la Xbox, en outre des projets menés par Mist Walker.

Depuis le printemps dernier, Hironobu Sakaguchi, père de Final Fantasy, n’exerçait plus son rôle de producteur exécutif au sein de Square Enix. Il se "contentait" de donner des indications pour influencer, plus ou moins directement, le cours du développement d’un jeu reprenant l’univers de Final Fantasy (pour Final Fantasy XII et Itadaki Street Special par exemple). Par ailleurs, il affirme que cette pause lui permit de passer plus de temps à lire et à visionner des films. De là naquît sa volonté de s’enrôler dans un nouveau projet : Mist Walker.
Aujourd’hui, Hironobu Sakaguchi collabore avec Microsoft pour créer les RPG de demain et se dit enthousiaste quant à la nouvelle vision qu’il souhaite apporter. A noter que les capacités d’autofinancement de Mist Walker repose essentiellement sur la réussite des jeux produits (une piste qui expliquerait cet accord ?).

Sakaguchi-san présentant ses ambitions avec Mist Walker au magazine japonais Famitsu. Les vieux de la vieille de Square Enix se font la malle. Peut-on s’attendre à un nouvel essor ? Nobuo Uematsu (Please Smile) suit sa vieille connaissance alors que la présence d’Amano reste encore énigmatique.

"Je me sens plein d’enthousiasme quand je pense aux deux jeux épiques que nous allons développer. […] Plusieurs créateurs de talent ont accepté de contribuer à ces projets et, j’en suis convaincu, les jeux que nous allons pouvoir créer apporteront aux gamers des sensations d’un type nouveau. […] Les technologies de pointe introduites par Microsoft dans sa plate-forme de prochaine génération me permettront de donner vie à toute une série d’idées auxquelles je réfléchissais depuis des années. […] Je veux que ces deux projets soient animés par une nouvelle vision du jeu et qu’ils dépeignent de manière vivante de nouveaux personnages qui transcenderont le virtuel pour prendre place dans le cœur des joueurs et feront du temps passé avec mes créations un souvenir heureux et durable."

Sakaguchi-san lors d’une récente interview accordée au magazine Famitsu. Déjà des fleurs pleins la tête ? Sweet Nike au placard (FF VI), Sakaguchi se veut de jour en jour d’autant plus classe.

"Ces deux projets", Hironobu Sakaguchi en parle peu. Son goût pour le cinéma nous pousse néanmoins à croire qu’il attachera beaucoup d’importance au scénario et aux personnages. D’ailleurs, il mentionna sa volonté de rendre ces jeux interactifs en mettant, à la manière de Fable, le joueur seul responsable de ses actions et par conséquent du déroulement de l’intrigue. Grâce à cette idée et aux nouvelles technologies mises en place par Microsoft pour la Xbox 2 (égalent-elles cependant celles fournies pour la PS3 ?), Hironobu Sakaguchi s’annonce convaincu d’offrir une nouvelle vision du RPG, ce qui explique la joie des dirigeants de Microsoft :

Un premier artwork en guise de mise en bouche qui laisse transparaître la vision cinématographique du jeu vidéo de Sakaguchi. A mi-chemin entre ICO et Final Fantasy : The Spirits Within.

"Grâce à Sakaguchi-san, les jeux de rôle - traditionnellement un marché de niche – ont su séduire le grand public de par le monde. […] Nous sommes extrêmement heureux de travailler avec lui, et nous nous réjouissons de ce que cette nouvelle signifie pour Xbox mais aussi pour les joueurs du monde entier.", déclare Peter Moore, Vice-Président Groupe chargé des éditions et du marketing au niveau mondial chez Microsoft.

A l’heure actuelle, nous nous interrogeons sur l’advenir du RPG et les possibilités nouvelles apportées par la prochaine génération de consoles. C’est pourquoi joueurs et fans de Final Fantasy (réfractaires devant la nouvelle politique mise en place par Square Enix) suivent de près l’actualité des studios Mist Walker. Clair que si des vieux de la vieille comme Sakaguchi, Amano et Uematsu travaillent en collaboration avec les équipes de Microsoft, la Xbox pourrait enfin croire en l’essor de son catalogue RPG. Maintenant, la partie est loin d’être gagnée quant au succès de la Xbox 2 au Japon. Loin de là…

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postée le :
05.06.05
mise à jour :
05.06.05

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