Divers - Zelda : Phantom Hourglass
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Zelda Phantom Hourglass : Link plus en forme que jamais

Le voilà donc ce fameux Zelda, nouveau titre pour Nintendo DS. Une nouvelle aventure enrichie de références, d´énigmes et de bon nombre d´idées de gameplay. Conçu pour sortir étroitement d’abord sur la DS, Phantom Hourglass se présente sous un style graphique proche de Zelda : The Wind Waker sur Game Cube. Link y est représenté en petit enfant, avec de grands yeux mangaesques, Sa fameuse mèche blonde et bien sûr sa célèbre tenue verte ! Presque toute la patte graphique qu´offrait le jeu sur Game Cube est ici repris avec finesse. On se retrouve devant un vrai dessin animé attachant à souhait. Mais il ne faut pas croire que les développeurs iraient jusqu´a reprendre le même scénario, ce n´est en aucun cas un remake. Phantom Hourglass sur ce point n´a rien avoir avec The Wind Waker, et ce n´est pas non plus une suite ! En y jouant profondément, vous vous rendrez bien vite compte qu´il se rapproche plus de Zelda 3 sur Super Nintendo. Des donjons plats vus de dessus ! Bien que le jeu soit réalisé en 3D, Phantom Hourglass s´affiche en profil à la manière d´un bon vieux titre 2D. Par conséquence, cela veut dire que l´immersion est un peu moins importante, mais en contrepartie vous allez hériter d´un Zelda remplis de labyrinthes plus vicieux les uns que les autres, avec en plus ce qu´il faut comme passages secrets. S´agissant d´un jeu DS, le stylet est employé pour beaucoup de choses. D´ailleurs certaines séquences bien connues, ont été totalement revisitées. Il y a par exemple les traversées en bateau, mais dites adieu au lion rouge ! Désormais c´est vous qui tenez la barre, dans une sorte de « char romain flottant ». Il trace l’itinéraire sur la carte avec les soins du stylet. Durant le trajet, il se charge de se défendre en envoyant sur les ennemis des coups de canon ! Le stylet de la DS est aussi utile afin de définir la courbe de lancer de boomerang et toute sortes d´autres armes...

Attendre la version française (arg)

La bonne nouvelle réside dans le fait que Phantom Hourglass, en plus de s’avérer être sublime, est désormais annoncé pour sortir le 19 octobre prochain en Europe. Et oui, il vous faut patienter encore jusqu´à là pour jouer avec des textes en français. Mais vous savez que Fantasy Source ne sait pas gêné pour le tester en import. Si vous n´êtes pas familier à la langue du sushi, plus communément appelée le japonais, vous risquez d´être vite en galère. Faut savoir que c´est sans doute l´un des épisodes qui proposent le plus grands nombres d´énigmes, qui de plus progresser sans comprendre l´histoire, c´est un peu du gâchis. Dans Phantom Hourglass vous prendrez souvent le large en bateau. tout cela pour aller combattre Beramû, un monstre qui navigue aussi sur les mers, et qui se nourrit exclusivement des énergies naturels de l´univers. En fait, une sorte de Surfer d´Argent (beurk au film d´ailleurs)! Vous en doutez-bien qu´avant d´arriver à l´affrontement final, vous allez devoir explorer multiples donjons, et partir à la recherche de divers objets sacrées. Bref, comme dans n´importe quel Zelda, la routine pour vous qui êtes joueurs.


Le plus beau sur DS

Assemblé à la manière d´un Zelda purement classique, cet épisode qui nous concerne tous, est un concentré aphrodisiaque de diverses phases entre autres passages secrets. Les donjons regorgent d´énigmes nécessitant d’actionner des mécanismes, pousser des blocs dans le bons sens etc... ! Ceci n’est pas insurmontable, vous en avez l´habitude maintenant ! Mais le nombre est déroutant et peut parfois rebuter n´importe quel joueur! Pourtant il faut y jouer, car Phantom Hourglass est une pure tuerie graphique, en reprenant l´esthétisme qu´était The Wind Waker sur Game Cube. Assurément l’un des plus somptueux jeux de la DS.
Bien que le récent Twilight Princess ait retiré toute notre attention sur Wii, reste néanmoins que sa fameuse manière d´y jouer semble avoir été ajoutée à la dernière minute. Phantom Hourglass est tout son contraire. C´est un Zelda spécialement étudié pour la DS. Déjà rien que les déplacements se font via le stylet. Les attaques ? Faut pointer aussi avec le stylet. Point d´inquiétude, la mécanique de son gameplay fait qu´ont entre vite dans l´action. C´est tout le savoir-faire de Nintendo qui est mis en évidence dans ce jeu. Twilight Princess excellait, mais pour moi Phantom Hourlass lui vole le trône. C´est ce dernier qu´il faut réelement le considérer comme chef d´œuvre.
Depuis un sacré bout de temps, je n´avais pas ressenti cela sur un Zelda, c´est chose faite. Sa nouvelle manière d´appréhender un Zelda, c´est une pointe de génie qui fait beaucoup plaisir.


Toujours une légende

Zelda Phantom Hourglass c´est en bref un pur Zelda comme on l´aime. C´est peut être son seul défaut. En effet, pourquoi changer une recette qui marche ? Si on lui enlève l´utilisation du stylet, ce jeu semble banal. Pas faux, mais je réplique que depuis bien longtemps je n´avais pas autant accroché à mon lutin blondinet. Et le fait de jouer d´une toute autre manière a littéralement porté ce jeu dans mon cœur pour toujours (oh c´est beau ce que j´écris) ! Un bon mélange de Zelda 3, plus du Ocarina of Time, hé oui je ne l´ai pas oublié. Et pour finir un zeste de The Wind Waker, c´est simple. Vous obtenez actuellement le meilleur jeu de la DS.

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postée le :
08.09.07
mise à jour :
08.09.07

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