Final Fantasy : Crystals Chronicles - Famille
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L‘influence familiale

Final Fantasy Crsytal Chronicles plante la famille au cœur de votre tissu social. Puisque pendant que vous décousez avec des monstres pour cueillir des gouttes de myrrhe au creux des arbres Mana, papa et maman pensent à vous. Dès votre retour au village, ils vous offriront le fruit de leur travail, que ce soit de l’argent provenant du commerce ou de l’équipement confectionné à la forge, il est ici question de rester bien sage.

Le choix de la profession familiale

Pour chacun de vos huit personnages (capacité maximale de la caravane), vous devrez sélectionner le métier de leurs parents. Dans n’importe quel cas, vous aurez tout à gagner de leur commerce ; que ce soit pour arrondir vos recettes en revendant leur production ou pour mieux encaisser les dégâts avec une nouvelle armure.

Forgeron : votre père pourra vous forger une arme, une armure ou une pièce d’armure. En cultivant vos relations avec ce dernier, vous le motiverez d’avantage et ferez ainsi accroître à terme sa productivité.

Tailleur : un père tailleur se fera un plaisir de confectionner tous types d’accessoires à conditions de lui apporter les matériaux et patrons nécessaires. Il est alors préférable de combiner ce métier à celui d’alchimiste. Le nombre d’articles qu’il est capable de concevoir sera lui aussi déterminé par le niveau de productivité de la famille.

Fermier : idéal pour développer votre sens du commerce. Envoyez des grains de blé à votre famille et vous recevrez des pains de campagne chaque année ainsi que des gerbes de blés pouvant être vendues en magasin.


Éleveur : tailler de belles tranches de viande… une action prisée par les Lilties et les Selkies. Le nombre variera alors selon la qualité de votre relation parentale. A compter de la troisième année, vous recevrez également du lait.

Meunier : apportez à votre père des grains de blé pour que deux ans plus tard vous recevez des pains de compagnes et un sac de farine qui vous fera recette.

Pêcheur : un pêcheur… pêche naturellement. Donnez des conseils à votre père et vous goûterez rapidement à ses délicieuses prises. Les poissons ont la faculté restaurer les PV de votre personnage et de lui fournir un bonus temporaire en Force. Évitez en revanche de choisir ce métier pour un Clavat, cette race n’a pas grand appétit pour les poissons.

Marchand : donnez visite à vos parents marchands, ils vous inviteront à réaliser vos emplettes dans leur boutique. Les prix et le nombre d’article varie selon le niveau de productivité et la qualité de la relation qui vous unit. A terme, ce métier vous permettra d’acheter des objets rares inaccessibles autrement.

Alchimiste : c’est lui qui se chargera de réaliser un patron qu’il vous enverra chaque année, à partir de la deuxième année jusqu‘à un maximum de douze. La nature de ces plans de fabrication varie selon le niveau de productivité de la famille. L’alchimiste est ainsi en relation directe avec le tailleur.

Les relations familiales

Le menu Famille rend compte de la qualité de vos relations avec vos parents. Celles-ci déterminent le degré de complicité avec les membres de la famille et le niveau de productivité de la famille.

1 - Le degré de complicité avec les membres de la famille

Ce degré est illustré par un visage plus ou moins radieux, plus ou moins farouche dans le menu Famille. Les niveaux possibles sont les suivants :

Visage mécontent : 0-20 points (niveau chaotique)
Visage triste : 21-40 points (niveau médiocre)
Visage neutre : 41-60 points (niveau moyen)
Visage souriant : 61-80 points (niveau élevé)
Visage radieux : 81-100 points (niveau maximal)

Vous débuterez votre aventure avec 50 points (neutre). Plusieurs bonnes actions pourront néanmoins améliorer ce score :

  • En envoyant une lettre encourageante : +5 points
  • En attachant à une lettre l‘objet approprié : +5 points
  • En parlant au moins une fois par an aux membres de la famille : +2 points
  • En ne dialoguant pas avec la famille : -2 points

En résumé, entretenez vos relations familiales et vous recevrez régulièrement des objets et une somme d’argent de poche toujours croissante (demandez à papa pour ceci) et surtout vous maintiendrez le niveau de productivité de la famille avec le vente en poupe.

2 - Le niveau de productivité de la famille

 Le niveau de productivité détermine le nombre d’article que votre père voudra bien vous confectionner. Le nombres de pièces d’armures pour un forgeron, le nombre d’accessoires pour un forgeron, le nombre d’articles en magasin pour un marchand pour ne citer que ces métiers. Au début de votre voyage, ce niveau sera de 1. Mais il est possible de l’améliorer chaque année d’une unité en remplissant ces conditions :

  • Le degré de complicité doit être au minium moyen (41 à 60 points) avec chacun des membres de la famille.
  • Le degré de complicité avec votre père doit être plus élevé que l’année précédente.


3 - Les cadeaux pour votre famille

Quel que soit le métier exercé par votre famille, vous recevrez des aliments en échange d’un cadeau que vous aurez préalablement offert. Parlez à vos proches pour obtenir ce genre de bonus.
  • Une graine de fruit : trois ans après avoir envoyé le cadeau, une production de pommes rayées, de raisin coloré ou de grappes de cerises s’effectue chaque année.
  • Une graine de légume : entraîne la production de pains de campagne, gerbes de blé (uniquement pour les fermiers), sacs de blé (uniquement pour les meuniers), trois ans après avoir envoyé le cadeau.
  • Une graine étrange : permet la production annuelle de l’aliment préféré du joueur, trois ans après l’envoi du cadeau.
  • Une vache : entraîne la production de lait chaque année, deux ans après l’envoi du cadeau.


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Hwoaranga

postée le :
28.07.05
mise à jour :
28.07.05

 
 

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