Fantasy-Source.com > Dossier > Final Fantasy II - Sur MobileL’accord est à présent signé entre Square Enix et NTT DoComo : Final Fantasy II sera pré-installé sur tous les téléphones P901i (série sortie le 4 février dernier). Après Final Fantasy VII : Before Crisis, ce concentré de nouvelles technologies numériques accueille le second volet pour les innombrables amoureux du portable japonais. Doit-on toutefois y voir l’essor d’un nouveau support… ?
Quelques chiffres signés P901i
C’est bien connu, "Kersauson ou Riguidel ne naviguent pas sur des poubelles" (Renaud) ! Square Enix applique la même logique en adaptant Final Fantasy II sur le dernier de la gamme P900, soit la Rolls des téléphones portables au Japon (construits par Panasonic, puis vendus à NTT DoComo). Oublions donc la possibilité prochaine pour que la firme nipponne serve l’Europe ; nous traînons, techniquement, une dizaine d’années derrière.
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| Si seulement le réseau téléphonique français était équipé de la sorte (P901i comme standar et fibre optique)... | ||
Et histoire de remuer le couteau dans la plaie, de ressortir les vieux dossiers, nous dressons ci-dessous les caractéristiques principales de ce joujou technologique :
Une adaptation hasardeuse
Toutefois, même si Final Fantasy II se paye les charmes de l’innovation, le pari n’est pas gagné quant à la qualité de son adaptation. Loin de là !
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Le constat tend en effet vers le morose. Tout d’abord, Final Fantasy II sur P901i souffre d’une mauvaise gestion de la balance des couleurs. Non que ces dernières soient moins chatoyantes depuis leur apparition sur Famicom mais l’ensemble reste une gamme en dessous.
Puis, cette adaptation souffre d’une revue à la hausse partiale des ennemis. Les joueurs japonais se sont plaints que les premiers Boss infligeaient bien trop de dommages (de 10 à 200) pour un niveau de vie inférieur ou égal à 300 HP (votre équipe décimée lors d‘une attaque globale). Résultats, on baisse les bras rapidement non peu fier d’avoir tout donné mais simplement déçu de voir l’épreuve infranchissable.
Enfin, les magies montrent quelques faiblesses en ne s’avérant pas aussi dévastatrices qu’à l’accoutumé. Plusieurs joueurs japonais auraient d’ailleurs remarqué que certaines magies n’évoluaient pas selon si vous étiez au level 1 ou 5.
Pour terminer sur une note positive, les développeurs de Square Enix ont pensé à inclure de nouveaux sprites destinés à améliorer les expressions (faciales notamment) des héros.
Square Enix croit en l’essor du jeu vidéo sur téléphone portable en s’investissant de plus en plus, notamment par la création des studios Square Enix Mobile. Toutefois, si Final Fantasy VII : Before Crisis a su atteindre des records dès les premiers jours (serveurs saturés lors des phases de bêta-tests), Final Fantasy II ne peut malheureusement pas en dire autant. On accepte ses défauts en sachant que le jeu est automatiquement intégré dans tous les téléphones P901i mais peut-on croire en la naissance d’un nouveau support de divertissement pour autant ? Les arguments restent à agencer.