Final Fantasy VII - Combinaisons & Astuces
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Combinaisons & Astuces

Les matérias ou l´essence même du système de jeu de Final Fantasy VII. En effet, ce septième volet vous demandera d´être agile et futé avec ces dernières pour en tirer le meilleur parti. C´est ce que nous allons voir dans les lignes suivantes...

Comment compiler ses matérias ?

Une fois que vous possédrez toutes les matérias d´un seul type (toutes les rouges par exemple), vous pourrez les échanger contre une seule et unique Matéria Maître. Celle-ci vous permettra d´invoquer tous les dieux en une seule action (tant que vous avez les MP nécessaires) ou utiliser toutes les matérias de commandes (jaune).
Cette méthode, vous l´effectuerez à l´observatoire du Canyon Cosmo. Il vous suffit de vous approcher de la méga matéria de la couleur de votre choix. Si vous avez réuni toutes les conditions, elle brillera et transformera vos matérias du même type.


Combinaisons astucieuses

L´art du combat se résume, dans ce volet, à savoir astucieusement combiner ses matérias. Pourquoi équiper son arme de la matéria "El Base" au lieu de faire de même pour son armure ? Comment attaquer une dizaine de fois en un seul tour ? Toutes ces questions trouveront réponses ici.
Je tenais juste à rappeller qu´une combinaison n´est réalisable qu´avec deux orifices liés. On combine souvent une matéria verte ou rouge à une matéria de "support" (jaune ou bleu).

Toucher tous les adv/persos : Associez la matéria "Tout" à une matéria verte ou jaune pour que votre attaque ou votre sort de soutien touche tous les ennemis ou personnages du groupe.

Tout + Matéria rouge ou verte

Absorber + Magie : Grâce aux matérias Absorb HP et Absorb MP, vous pourrez absorber les HP ou MP de votre adversaire à chaque que vous utiliserez la magie que vous lui avez associée. Par exemple, en associant Absorb MP à Feu, vous absorberez les MP de votre adversaire à chaque utilisation de "Feu". Pratique pour économiser ses dépenses en MP.
   

Absorb HP ou MP + Matéria verte


Born to be Alive : Associez la matéria "Attaque Finale" à "Ranimer" ou "Phénix". Vous pourrez ainsi renaître de vos cendre lorsque que votre ennemi vous aura tué une première fois.
Dans le même genre, vous pourrez lancer une invocation comme dernier signe de votre haine contre l´adversaire.

Attaque finale + Ranimer/Phénix


Lancer 8 sorts en un seul tour : Dans un premier orifice (non-liant), placer une matéria "Quadruple magie". Puis, dans un seond orifice double, associez une matéria "Invocation-W" à la matéria de verte ou rouge de votre choix.
    
Quadruple Magie, Invocation-W + Matéria verte/rouge


Charge chevaleresque : Equipez tous vos personnages de la matéria "Mimer". Puis, équipez un personnage au choix de la combinaison "Invocation-W" + "Chevalier de la Table Ronde". Vous lancerez ainsi deux fois l´invoquation (500 MP nécessaires) mais les autres personnages du groupe n´auront plus qu´à utiliser la commande "Mimer" pour reprendre cette attaque sans se ruiner en MP. Bien sûr, vous ne devez équiper aucun de vos personnages de la matéria "Contre-Attaquer".
    
Mimer, Invocation-W  + Chevalier de la Table Ronde


Combattre sans efforts : Sur un premier orifice double, associez "Quadruple Magie" à "Chevalier de la Table Ronde". Puis sur un second, associez les matérias "Mimer" et "Opposition". Il ne vous reste alors plus qu´à lancer Chevalier de la Table Ronde en début de combat et attendre que l´ennemi vous attaque.
     
Quadruple Magie, Chevalier de la Table Ronde + Mimer, Opposition


Pour le reste, je vous laisse le suspens de les trouver vous-même. Sachez juste, qu´à la fin du jeu, vous deviendrez vite accro de cette technique de vouloir tirer le meilleur parti de votre équipement.


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Hwoaranga

postée le :
19.04.05
mise à jour :
19.04.05

 
 

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