Fantasy-Source.com > Dossier > Final Fantasy VIII - Club CCFormé de 7 membres, le Club CC recrute les plus grands joueurs de Triple Triad. Une fois ce dernier en face de lui, il se présentera et lui proposera certainement de se joindre à son groupe. Cependant, ces derniers ne dévoileront leur identité qu´aux conditions suivantes : vous devez avoir passé l´attaque de la Fac de Balamb et avoir remporté une quinzaine de match dans Balamb Guarden sans vous affrontez dans les lieux suivants : librairie, de la cafétéria et la salle de classe. Une fois ces deux tâches accomplie, vous pourrez enfin leur adresser la parole…
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1 ~ Jack
Il s´avéra être le premier à soulever le masque. Il se trouve à l´entrée de votre Fac. Les cartes de niv.6 sont ses seules armes. Je vous conseille donc de durement vous entraîner avant d´engager le combat.
2 ~ Joker
Une fois Jack vaincu, un vendeur d´objets fera son apparition à côté de la salle d´entraînement. Ce dernier possède la carte GF Leviathan. Je rappelle que vous pouvez également acquérir cette dernière en montant dans l´Hydre au CD 4. Une seconde fois, dialoguez avec le marchand d´objets).
3 ~ Knight/CLub
Il se révèle être l´un des quatre piliers du Club CC. Ce dernier se trouvera aléatoirement dans une pièce du 1er étage. Ces cartes se limitent au niveau 6.
4 ~ Princess/Diamond
Cette équipe de deux femmes se trouve devant le panneau de votre Fac. Ces dernières utilisent fréquemment des cartes de niveau 7. Elles vous poseront de nombreux problèmes si vous n´êtes pas encore assez entraîné.
5 ~ Prince/Spad
Léger Flash-back, cet homme ne vous rappelle pas quelque chose ? Pourtant, c´est celui qui vous a donné vos 7 premières cartes de Triple Triad. Ce dernier utilise également des cartes de niv. 7. Il sera disponible seulement une fois que vous aurez remporté le combat contre Diamond.
6 ~ Queen/Heart
Elle aussi figure dans les 4 figures emblématiques du Club CC. Cependant, elle ne vous sera qu´accessible une fois que vous aurez passé l´attaque de la Fac de Balamb. Elle se trouve sur le pont et possède la Carte GF Ahuri. Inutile de vous dire que ce combat s´avère indispensable.
7 ~ Master/King
Une fois la manche entre Heart remportée, le Dr. Kadowaki vous informera sur le King en ouvrant un dialogue à l´aide de la touche carré. Ensuite, menez Squall dans son dortoir afin d´y rencontrer King. Une fois ce dernier vaincu, il vous fera grâce de la carte GF Guilgamesh. C´est ainsi que la quête ce termine.