Final Fantasy X - Blitzball
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Blitzball

Pour ce 10ème épisode, Square Soft a décidé de laisser tomber les jeux de cartes. Triple Triad, Tetra Master, le premier Final Fantasy sur Playstation 2 devait apporter des nouveautés. L´équipe s´est alors penchée sur le Blitzball, un sport qui fusionne entre le handball et le Water-polo.
Ce sport est pratiqué depuis des siècles dans le monde de FFX. Au fur et à mesure, vous devrez affronter de nombreux concurrents dans une sphère remplie d´eau… Sympa, non ?


Le principe est simple, chaque équipe est composée de six joueurs (gardien compris). Dans chacune d´elle, vous pourrez y retrouver deux joueurs offensifs (LD et RD), de trois attaquants (LF, MF, RF) ainsi que d´un gardien (Keeper). Une flèche verte indique les membres de votre équipe, tandis que la rouge vous montre vos adversaires. Lorsque l´un de vos coéquipiers est en possession de la balle, la caméra se fixe sur lui et vous affiche les caractéristiques du joueur en question en haut à droite de l´écran.


Avant de continuer, sachez qu´il existe trois types de capacités : les capacités générales, offensives et défensives.

Les capacités générales

Hits Points ou HP : les HP sont des points très importants puisqu´ils représentent l´endurance de votre joueur. Lorsqu´il possède la balle, le joueur en perd alors que quand il ne l´a pas, il se régénère automatiquement.

Speed ou SPD : ceux-ci s´avèrent, eux aussi, très importants. Plus vous serez rapide, plus les défenseurs auront du mal à vous attraper. La vitesse peut également améliorer la réussite de vos tirs.

Level ou LV : ceci représente tout simplement votre niveau. Rien à voir avec celui que vous avez dans le jeu.

Les capacités défensives

Attack ou AT : ceci détermine vos points d´attaques. Plus vous obtiendrez de points dans cette catégorie, plus il vous sera facile de choper la balle à votre adversaire afin de retourner la situation.

Cut OFF ou CU : ce facteur détermine l´expérience à attraper les balles de vos adversaires. Il s´avère essentiel pour vos défenseurs d´avoir des qualités dans cette capacité. Si c´est le cas, ils pourront réceptionner facilement les tirs adverses ainsi que les passes entre vos adversaires.

Catching ou CA : cette capacité ne s´adresse qu´au gardien. Plus votre taux sera élevé, plus votre gardien attrapera les buts. Il s´avère un élément fondamental pour votre défense.


Phisical ou PH : les points de PH servent à influencer des dommages sur les adversaires. Plus vous en posséderez, plus votre joueur écrasera la Défense adverse tombera comme des quilles sous votre passage.

Passing PS : pas besoin d´expliquer en long et en large ce facteur. Il détermine, comme beaucoup l´auront compris, le taux d´expérience que vous possédez lorsque vous faites une passe à votre coéquipier. Plus ce dernier s´avère élevé, plus votre passe tombera dans les mains de vos acolytes.

Shooting ou ST : ceci représente la facilité lors de vos tirs. Plus ce facteur sera grand, plus vous aurez l´opportunité de crier "But !!" devant votre télévision.

Vous pouvez également faire preuve de magie dans le Blitzball. En effet, il vous sera possible de lancer des sorts sur vos adversaires (Zombie, Morphée, Stop…). Ces cinquante sorts se cachent sous le nom de "Specials Abilities". Pour les apprendre, il vous suffit d´appuyer sur "rond" lorsque le mot capture apparaît à l´écran. Si cette action se suit d´un bruit dynamique, cela veut dire que c´est réussi. Au contraire, si vous entendez un son monotone, il faudra que vous recommenciez la manipulation. A savoir que votre joueur aura plus de facilités à apprendre le sort désiré, s´il est à côté de l´adversaire.


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Sylver

postée le :
19.02.05
mise à jour :
19.02.05

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