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Vis-à-vis de la Revolution…

Le portail américain IGN a rassemblé les impressions des développeurs majeurs de jeu vidéo après leur premier contact avec la Nintendo Revolution, future remplaçante de la Gamecube. Parmi ces figures emblématiques se trouvaient Hironobu Sakaguchi (à la tête du studio Mist Walker et occasionnellement père de la saga Final Fantasy) et Kouichi Ishii (chef du projet World of Mana).

Sakaguchi-sama a alors déclaré : "Quand je l’ai vue pour la première fois, j’ai trouvé qu’elle était super et que c’était du Nintendo tout cracher. Elle vous donne en effet l’impression de toucher l’image à l’écran. Dans ce sens, vous pourriez dire que c’est une extension de la DS, mais la réalité est tout autre. Remarquons que la manette permet une large diversité d’actions. Quand on nous montre un tel nouveau concept, en tant que développeurs, nous sommes aussi enthousiastes que des personnes ne travaillant pas dans le milieu."


Quant à Ishii-sama, il commenta : "Je crois que les créateurs apprécieront faire des jeux [avec cette manette]. Cependant, vous devrez changer les méthodes de game design du tout au tout. Par exemple, il vous faudra commencer par poser un regard sur votre passé, vos jeux en tant qu’enfant, et réfléchir à ce que vous pourriez développent sur Revolution. Si vous pouvez faire ça, alors vous serez sans aucun doute apte à créer une nouvelle façon de jouer, différente des jeux actuels."

Fidèle à son étiquette, Nintendo compte bien révolutionner notre manière de jouer en voulant remporter le pari fou d’interagir pleinement avec l’image projetée sur l’écran, notamment par le mouvement à l’image de la technologie Eye Toy développée par les studios londoniens de Sony.

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Hwoaranga

postée le :
24.10.05
mise à jour :
24.10.05

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