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Final Fantasy XII : Revenant Wings

Toriyama se dit prêt à prendre un nouvel envol

Dans une interview accordée au magazine japonais Dengeki DS Style, Motomu Toriyama, directeur et scénariste, et Eisuke Yokoyama, co-producteur, ancrent leur volonté de mener Final Fantasy XII Revenant Wings dans des terres étrangères aux joueurs du volet original éponyme. Le décor sera planté et sur le continent flottant de Puruvama et sur la terre qu´il surplombe. Par manque de capacité mémoire, seuls les lieux majeurs du monde d´Ivalice pourront être explorés. Toriyama entend fidèlement retranscrire l´univers de Final Fantasy XII mais se réserve une marge de main d´œuvre. Les chimères par exemple seront vulgarisés et occuperont une place prédominante dans le système de combat, ce qui constitue une entorse à la mythologie ivalicienne. De même, l´intrigue de Revenant Wings sera segmentée en épisodes pour respecter l´étiquette du jeu sur console portable. L´airship sera d´emblée contrôlable, à l´instar de Final Fantasy X-2.

En outre, Final Fantasy XII Revenant Wings inclura les gambits sous une forme simplifiée pour personnaliser ses tactiques de combats. Toriyama révèle qu´un système de combats inédit sera inclus de manière à tirer partie des capacités de la DS, notamment son stylet et son double écran. En revanche, la connectivité Wifi ne sera pas de mise tant que les résultants ne s´avèrent pas plus concluants : le multijoueur accuse de sérieux ralentissements.

A titre d´anecdote, le logo n´a pas été dessiné par Yoshitaka Amano. C´est Isamu Kamikokuryô, le directeur artistique, qui l´a secondé. A charge alors au joueur de trouver le sens prôné par ses formes.

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Hwoaranga

postée le :
11.11.06
mise à jour :
11.11.06

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