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Interrogé par le magazine Dengeki lors du Gamer´s Day de Square Enix, Tetsuya Nomura, fit jour sur pas mal des aspects de son Final Fantasy Versus XIII.
Dengeki : il y a cette scène où une femme blonde en jupe contemple une peinture. Cette dernière est-elle importante ?
Tetsuya Nomura : Je voulais inclure cette peinture dans le jeu. En réalité, la scène est plus longue. Après cette scène, les deux personnages, c´est à dire le Prince et la blonde, entament une conversation. Et c´est là qu´ils révèlent leurs identités.
Est-ce que la bande annonce du Tokyo Game Show sera doublée ?
Notre choix n´est pas encore arrêté quant à l´acteur qui doublera le prince, donc nous avons préféré la sous-titrer. Mais si possible, nous tenterons de le faire.
La femme en jupe est-elle le personnage principal féminin ? Est-ce elle qui s´est battue contre le Prince précédemment ?
Oui, c´est elle le personnage principal féminin. Les gens qui ont suivi mon travail ont pu s´apercevoir que quand il s´agit de décrire un personnage féminin, je suis peu loquasse. Mais ce qui est sûr, c´est qu´elle se détachera du lot. Elle n´a rien à voir avec toutes les héroïnes des précédents Final Fantasy.
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Serait-ce une rebelle issue du camp ennemi ? Est-elle très déterminée ?
Je ne peux pas encore vous répondre là-dessus en détails. Mais elle est très femme. Pas dans le sens humble du terme, mais plutôt dans le sens où elle poursuit avec force ce à quoi elle croît.
Les personnages masculins précédemment entrevus, ce sont des amis du Prince ?
Oui. Ce sont des personnages annexes qui évoluent en même temps que le Prince. Ils sont inséparables.
Apparaîtront dès le début du jeu ?
Oui. Ce sont les acolytes du roi, ils apparaissent d´entrée de jeu.
Qu´est-ce qui a motivé une collaboration avec Roen ?
J´ai remarqué que les costumes occidentaux n´étaient pas faciles à créer à cause de tous leurs méticuleux détails. C´est la grande heure de la consommation. Nous n´avons pas beaucoup de temps, vu que nous développons parallèlement Final Fantasy XIII et Versus XIII. Comme le design de Versus XIII s´appuie sur la réalité, j´ai décidé de dénicher un nom de la mode pour penser les vêtements.
Y aura-t-il beaucoup d´accoutrements dans Versus XIII ?
La tâche est toujours en chantier. Les vêtements montrés dans les dernières screenshots sont déjà en vente chez Roen.
Puisque le jeu s´appuie sur la réalité : quelle sensation procure-t-il ?
Les protagonistes vivent dans une ville s´inspirant de Shinjuku, un quartier de Tokyo. Mais dans son ensemble, l´univers tient beaucoup de l´Italie. Il y aura aussi beaucoup de décors naturels. Versus XIII procurera la sensation d´un Final Fantasy. C´est comme si je créais Final Fantasy VII. L´équipe avec laquelle je travaille inclut de nombreux membres issus des projets Kingdom Hearts, Final Fantasy VII et VIII.
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Le système de combat ressemblera-t-il à celui de Kingdom Hearts ?
Bien que le système soit basé sur Kingdom Hearts, il y aura des mécanismes différents. Et vu que c´est un Final Fantasy, les personnages secondaires seront jouables également.
« Sortie mondiale » puis « exclusivement sur PlayStation 3 » apparaît à la fin de la bande annonce.
En tant que director de Versus XIII, j´ai déjà eu l´occasion d´affirmer que le jeu sortirait simultanément partout dans le monde et exclusivement sur PlayStation 3.