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Final Fantasy Versus XIII

FFVXIII : cinématiques et temps réel, même crédo

Amateurs d'intrigue noire cirage, sachez que "la réalisation de Final Fantasy Versus XIII a été rehaussée". C'est du moins ce qu'affirme son réalisateur Tetsuya Nomura, dans le dernier numéro Famitsu. Tellement "rehaussée" que, selon lui, les "différences entre scènes cinématiques et temps réel se résument à peau de chagrin".
Le titre fut présenté très serré à une poignée de journalistes lors de la Jump Festa, qui s'est déroulée du 16 au 20 décembre derniers. Tetsuya Nomura donne rendez-vous en 2010 pour de plus amples informations. De même que pour Final Fantasy Agito XIII, jeu pour lequel il porte la casquette de character designer.

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Hwoaranga

postée le :
22.12.09
mise à jour :
22.12.09

source :
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