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Wada voit Final Fantasy "sous d'autres formes"

Le vent du changement soufflerait-il dans les oreilles de Yoichi Wada ? Après un Final Fantasy XIII au déroulement bipartite (20 heures d´exploration en couloirs, puis champ grand ouvert une fois arrivé à Pulse), voilà que le président de Square Enix évoque au futur proche la "création de nouvelles façons de jouer".

"J'ai le sentiment que Final Fantasy XIII sera un épisode unique, et qu'il sera bien accueilli par les consommateurs. Mais si oui ou non nous allons continuer de produire en interne ce genre de jeux reste à voir", a-t-il affirmé dans une entrevue accordée au magazine Edge. "En réalité, je pense que l'équipe en charge de Final Fantasy XIII devrait changer de cap afin de créer de nouvelles façons de jouer. En interne, comme auprès des fans, je crois que grandit l'attente de quelque chose de nouveau. Je pense sincèrement que l'équipe Final Fantasy pourrait créer quelque chose de complètement différent. Mais pour l'heure, ils tentent de strictement satisfaire leur public".

Ouvrir la série à un public plus large ? Final Fantasy XIII a demandé cinq ans de développement et un budget colossal. Les développeurs ont délaissé le code du JRPG, autant qu'ils ont renoué avec son esthétisme. C'est peut-être en cela que ce treizième opus est si "spécial" et que Yoichi Wada esquisse déjà une phase de transition durant laquelle son entreprise tenterait de séduire à nouveau le public national : "les développeurs japonais ont la capacité de changer et de faire face à leur lendemain. C'est un challenge", a-t-il commenté suite à la déclaration plus pessimiste de Keiji Inafune au dernier Tokyo Game Show qui donnait "mort" le Japon. "Nous continuons de prendre des mesures et cela commence à prendre forme. Cependant, Square Enix n'est pas encore arrivée à son stade final. Le challenge, c'est d'obtenir l'acception des joueurs. C'est génial ce amour pour les jeux que nous créons mais il y a toujours résistance dès lors que nous produisons quelque chose de nouveau".


Les studios européens ne seront à priori pas invités à participer à cette grande réforme de Final Fantasy. Bien que peu tranchant sur la question, Yoichi Wada a expliqué que "chaque studio garde son indépendance" et qu'il est de son devoir d'élever les spécialités de chacun à leur plus haut niveau.

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postée le :
08.01.10
mise à jour :
07.02.10

source :
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